indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑写规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……正在弃用原有的网络库;如果是本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……://www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏
indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
游戏采用了回合制战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……>>>“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分是必不可少的。……《SMT 5》形容的非常有挑战,但在整个游戏体验下来我其实并没有刻意的进行刷级的行为,只要正常走流程做一做支线那么等级就不会成为玩家卡关最主要的问题
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
需要很久很久,要用年作单位来计算。 我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……还想说明一点,临摹和创作的难度是两个量级。可能你临摹一幅画可以很好,但是原创就画成一坨狗屎
版本:Early Access
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