小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

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回合游戏由于策略强,剧情优秀,代入感强等优点深受玩家喜爱,而战旗游戏作为回合游戏策略深度最深最难的一个小类型……你的队友觉醒什么样的能力,在冒险途中会产生什么样的特质,以及什么样的能力和特质搭配出不同的策略玩法,……制作人也就是本人主要负责游戏玩法设计,测试,以及将来邀请社区玩家参与测试,自媒体宣传,找投资找宣发

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

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这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?……或许这也是为什么即将发行的续作会采用流行的unreal engine 4。……希望这些可以在续《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。祝大家开心一整天!

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Sizeable——忙碌之余的休闲旅程

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27354

探秘之约旨在发现更多优秀的益智解谜游戏,更多人感受到解开谜题的乐趣。……二 它与玩家之间的互动方式是什么?Sizeable,有随意改变大小的意思。……第二,音效与背景音乐这方面还有所欠缺,但本人相信随着时间的打磨,游戏逐步完善这方面的不足

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

这个版本有12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……下一个大版本出来之后,恢复关卡及多人模式的锁定

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,但希望度过这段时间后,游戏让你们满意!

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

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这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……游戏里公司的设计部门、开发部门、宣传部门和客服部门同等重要,所需技能也相互独立,不过在有紧急需求时也可以跨部门处理任务……;持续推出同一品类游戏,逐渐聚集相应的粉丝群体;与之相对的,推出烂、迟迟没有新作又或售后不到位,粉丝群体也逐渐萎缩

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力吗……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说,你不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

Brown Dust (棕色尘埃)(Brave Nine)

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玩法极其丰富,不论战斗之中的哪一环,都能让人感受到游戏的无穷魅力。……此外,本还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……在实时回合战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……如果硬要说有什么共同点,那就是贯穿全程的半即时半回合战斗系统:角色以速度属性给行动条充能,充满了就可以放技能……虽说先玩哪个篇章都没什么区别,但为了方便起见,后面还是以我自己的体验顺序来分别介绍每个篇章

版本:Early Access


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