indienova.com/game/ease-out
游戏特色 轨道消逝 在游玩过程中,轨道会随时间消逝,而该轨道上的音符将会转移到相邻的轨道。……随着轨道的消失,游戏会变得更加简单。。。吗?……,按键都是一定的低 BPM 谱的春天!
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/1341170
《战略思维:共产主义的幽灵》是一款二战历史驱动的回合制战略游戏,它有精致的战争游戏机制、故事丰富的游戏内容和现代的……获得十多个种类的新单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史的时间解锁。……探索架空世界线,看看苏联武装部队为世界共产主义革命奋战会如何
indienova.com/groups/post/29799
发起:MilkShake 游戏介绍:这是一个解密游戏,目的是每一关把场上所有的单位都献祭掉,选择任意组合的单位……,如果这个组合能出发事件的话,左下角的大眼睛按钮会亮起,点击按钮可以触发一个事件对场上的单位进行消除或者转换……事件会累积或消耗邪恶点,邪恶点足够了以后可以使用进度条上面的魔法技能,大部分魔法技能需要点击以后再选中单位来使用
indienova.com/u/adam/blogread/21126
倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/100463
发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗?
indienova.com/game/crusader-kings-iii-console-edition
抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!◎ 为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。……倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……◎ 招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。◎ 研发新科技来增加王国的财富和军力
indienova.com/game/crusader-kings-iii
抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!◎ 为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。……倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……◎ 招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。◎ 研发新科技来增加王国的财富和军力
indienova.com/u/keyue/blogread/26850
结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在时,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环里的代码移动到第一个循环里
版本:Early Access
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