小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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沉睡之谷的居民患有严重的睡眠障碍,并经常噩梦。当地的医生对此手足无措。……作为心灵侦探进入病人的梦境,分辨真相与梦境,解开镇长女儿与其他居民的神秘症状背后的谜团。……人类心灵的深处暗藏着黑暗的秘密,你敢去揭开它的真相

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……何为?……要注意累计你的证据,这会是你最后指认凶手的唯一凭证——伍 抉择命运的轮回——【解谜模式】我终于知道了真相……可是,我勇敢地去面对

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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目前有个半成技术原型,各种功能稀稀拉拉但不能够拿出来展示。本人是策划和程序,在找投资。……美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……位置在北京微walsung

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

互相鼓励,见面就问,你的游戏啥时候出,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了……想多啦,多数独立游戏制作出来都是赔本赚吆喝,维持生计已经很好了~千万不要觉得辛苦游戏一无所获,视野经验和人脉都是要靠自己不断积累的……若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,唱解决音效

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

有出色的色彩把控能力;有完整成功项目经验者优先;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容;有强烈的个人风格的同时也胜任其他美术风格……团建、下午茶工作时间:9:30-12:30 14:00-18:30大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的QQ1023355185……备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

版本:Early Access


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