小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 信搜不到

德克萨斯之王(King of Texas)

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琼·贝的梦想开始实现了,他被美国最好的球队之一,达拉斯谢里夫提拔为新的跑卫。……他会适应球队?他会找到真爱? 他会赢下超级碗?他会找到陪伴一生的老婆

小组帖子:独立游戏的人生

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美术音乐样样要全,还有打包、扰、宣发一关接一关。房子车子彩礼生孩子,月子会所幼儿园名校,卷起来。……累?太他妈累了。值得?上头,值。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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# 新内容 (武器)- 链枷:通过第二后解锁。……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战及第 6 BOSS 箱获得残卷。……- 完善进入 BOSS 时的镜头移动逻辑。- 守财奴: 更改角色动画,避免无法与饿鬼区别的问题

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏正确、相对稳定地运行。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧。……The rising sun: 楼主方便加个好友 Siliphen: @The rising sun

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within - The Telltale Series)

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在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……在屡获殊荣的Batman - The Telltale Series后,同一制片室又推出故事的最新一。……你会袖手让Bruce向阴暗面的堕落越陷越深

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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新的进度和“工作工具” 这周进入了第五关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、的地面……紧凑、精确而简单的操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过 220 个单人关卡,每一都有独特的障碍

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

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