indienova.com/u/potion/blogread/35064
AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本在Asprite……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片做参考进行绘制
indienova.com/groups/post/100139
当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以加微信细聊
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
实现人人可以做游戏。还记得去年火遍全球的《Pokémon Go》吗?……就是一个使用Unity做的AR游戏。所以在动手实践区,我们这次为大家精选了2个AR游戏教学。……微信线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微信、微博、或激活Unity Connect
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0……中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么 //worldPos.y = worldPos.y
indienova.com/game/soul-edge
《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年 12 月推出追加大量新要素的 PS 版。……不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物加……2D 背景的假 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以加Q
indienova.com/groups/post/79084
你会发现要给每个怪物做Animator连线是很麻烦的一件事情方案一:在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/steam/game/553210
请查阅这封来自开发团队的公开信,更多地了解这款游戏以及它的未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔加德……残酷的策略性战斗:• 在辉煌、多样化环境中领导你的太空狼进入猛烈的战斗;• 在多人游戏模式中挑战你的兄弟
indienova.com/groups/post/29696
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看
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