potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理的效果真不错,为后续的处理节省了很大的成本Asprite……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp: 就是要全职,可以细聊

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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实现人人可以游戏。还记得去年火遍全球的《Pokémon Go》吗?……就是一个使用Unity的AR游戏。所以动手实践区,我们这次为大家精选了2个AR游戏教学。……微线上互动1、加入Unity社区:前往展台,关注Unity官方微、微博、或激活Unity Connect

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……0.5 + 0.5; o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是opengles3.0……中一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么 //worldPos.y = worldPos.y

魂之利刃(Soul Edge)

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《魂之利刃》先推出街机版,之后同年 12 月推出追加大量新要素的 PS 版。……不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……2D 背景的 3D 表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是 3D 场景消耗了大量多边形),但完全 3D

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……你将扮演一位无脸人(NoFaceMan),某世界观(待定)进行某段奇妙冒险旅程(待定)。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多

小组帖子:有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包

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发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先端游上架steam,后续有版号国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以Q

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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你会发现要给每个怪物Animator连线是很麻烦的一件事情方案一:很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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请查阅这封来自开发团队的公开,更多地了解这款游戏以及它的未来:http://steamcommunity.com……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔德……残酷的策略性战斗:• 辉煌、多样化环境中领导你的太空狼进入猛烈的战斗;• 多人游戏模式中挑战你的兄弟

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以群里说说看

版本:Early Access


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