Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

疫变之地(Epidemic)

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游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部的联系,现在你将以这所医院作为你的基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数的感染者……想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099

废土之王(Nuclear Throne)

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游戏角色将在满是辐射的大地上收集废物,并且此进化,得到新的能力,允许玩家通过独特的方式解决各种危险状况……推荐:Roguelike 爽快的上帝视角动作射击,玩儿到手软

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2022.06.26

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最后再放一张游戏指南吧,在游戏中是以道具的方式出现在背包中。……而立之年,家未成,未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是文字对话撑起一个故事……,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要玩法这个观点持保留态度)。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法

小组帖子:【团队招募-上海】寻求Unity 开发人员若干

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发起:欢乐马 坐标上海,知名互联网公司,长期寻找优秀unity 开发人员加入;有兴趣请 WX:yqsy……坐标上海约当面沟通

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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各位新年好,我是一新人,希望成为独立开发者。……现在在做的游戏构想是一个日漫风2D PC SLG:成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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某天因缘际会进入了现在最火红的游戏"Under the Sky World"!……某天因缘际会进入了现在最火红的游戏"Under the Sky World"!……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

如果我们追问现在的这个事迹的条件,我们就必须承认“前事迹”,玩家在“前事迹”的基础上,通过介入效应,将游戏文本推至事迹……如果我们不追问现在的这个事迹的条件,而是分析地看到这个条件,我们就会有另外一种体验:分析当前的情况,脑力和认知功能在发生作用……战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分

版本:Early Access


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