indienova.com/steam/game/1779240
清除等级取决于同一房间内幸存的患者人数以及同一房间内的患者找到并交付丢失的毛绒玩具的次数。3.……4、死神的多种攻击方式有8个死神(最高难度11个)。……6.根据恐惧值等制作恐怖片。英雄每次被死神攻击时都会积累恐惧值。恐怖事件的发生取决于恐怖值
indienova.com/steam/game/1056390
失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备
indienova.com/game/my-dream
这是一个简单的挂机游戏,我通过魔兽争霸 3 获得的灵感,因为是我的第一款游戏,而且是一个人开发,所以有可能现在还比较简陋……,但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待,然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里买怪物……,然后升级,升级可以获得人物属性的提升 ###当你没血了可以去绿色商人买血瓶,### ###有了多余的钱后可以去蓝色商人升级自己的能力
indienova.com/game/prince-interactive
“虚拟现实”场景,包括接待室、录音室、图书馆、大厅、舞厅、卧室、虚拟视频室和蜡烛房。……本游戏有四个完整长度的音乐视频,包括两首新歌:“交互”和“内啡肽机”。……(注:文章最后一段指出 Prince 当时没有参与游戏制作。)
indienova.com/u/homemade/blogread/8992
V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
然而CM一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来买游戏的。……之前提到的发行商playsim发布的游戏也并不是很景气,评价已经很高的老游戏可能买的还凑合,新游戏则很难获得良好的销量……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价吗?zun心理也是有打怵的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?如果有,你觉得是哪个品类?……也就是说,小团队其实还是有机会做出爆款的。 那么,真的有哪个游戏品类,能让小团队更有生存机会吗?……游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过买量的方式变现比较快,按照游戏类型的不同,游戏的寿命也不同,比如模拟经营的寿命就比较长
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
版本:Early Access
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