网格沉思-游戏中的网格系统

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相关计算 我们来计算一需要多少面,边与顶点才能构成网格。……如果(x, y)处于任意位置,还需要一点额外费一点功夫。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

vent

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制作于GameJam 2018 厦门站 发射圈地,只能在同色地形上行走。……进而点“Restart”,继续撕逼报复。但这真的是我们想要的

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

CRIWARE游戏音频视频中间件:《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

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当初我加入音频团队的时候是自己一个人负责制作和实现,但是一个人做实在太累了,于是就把西村从策划团队给请到音频团队来了……白山:而且并不是简单地将收到的声音数据导入进去就好了,音频团队还需要确认每个声音是否与清单相符。……――:对了,BGM也是音频团队负责制作吗

三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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过年好不容易放个,没想到还要和孩子的寒假作业斗智斗勇。……不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这……不断地重复,每次都是新的体验,不及时rogueLike,……那一晚的难眠,哈哈,终于换来了一丝灵感。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

边缘禁地(Battleborn)

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在这款《边缘禁地》制作团队带来的英雄射击游戏里,一群身怀绝技的英雄组成了强大的队伍,来对抗神秘邪恶的敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式带来了故事精彩的游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐

Supernova233:《秘境》开发日志01

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《秘境》是一个国风肉鸽动作游戏,我们想要在实现有趣玩法的同时,向玩家展现一个《秘境》世界观的仙侠世界……,这个世界有自己的人文、历史、辉煌和衰落 目前游戏处于DEMO阶段,核心玩法已确定,剩余还需要围绕着核心玩法完善

狩猎之夜(Nighthunt)

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帮派回来了!……在这个新的衍生系列中,乍得、安珀、特洛伊和其他帮派成员回来了,他们看到东城的青少年正在前往夏令营!……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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在离开 WayForward 成立 Yacht Club Games 后,Sean 找来了一帮跟他抱有同样想法的开发者……在此推荐一 Mark Brown 的《游戏制作工具箱》中有关《铲子骑士》的这一集,简单利落地告诉了它优秀在什么地方……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

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