滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

酒店 2(The Hotel 2)

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一名流浪汉误入了一家因发生恐怖事件而导致关闭酒店,紧接着一连串匪夷所思事接踵而至,门上量杯,被关禁闭小女孩……操作方法: 方向键/鼠标点击 控制人物移动回车键/Z 键 确认Esc 键/X 键 取消A 键 攻击Q……键 设定目标S 键 跳跃 作者信号:fyq409918552 QQ:409918552 QQ 交流群

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

小组帖子:LD45: VII

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发起:[89]Butter 一款通过走位和恰当死亡改变地图环境来召唤咕咕邪神游戏!……操作:移动:↑/↓/←/→Q - 可以切换视角看到其他关卡R - 重启游戏https://ldjam.com……我通关和留言

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(3)——制作break和算数节点和make节点

indienova.com/u/tt3t/blogread/3810

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为用微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……uDDy_scUBDrr6jIjY3nqhAcGJhoyzgKhdbRfE5Lpfu7yYW3UgQw_Q9arA503AiVq_TFGLl4BDFhcRT08

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事游戏?因为《饮水如酒之地》23人在负责游戏文本写作。……非常期待本作可以成为下一个媲美《80天》那样大文字量游戏,遗憾是目前没有中文语言加入

猎人物语(猎人物语)

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《猎人物语》是一款横版动作游戏,虽然采用Q版2D画面,但动作设计扎实。……《猎人物语》是一款横版动作游戏,虽然采用Q版2D画面,但动作设计扎实。……300多种道具、装备自由掉落,养成简洁深度。操作便捷,体验搓招快感,痛快连招!

小组帖子:有谁用houdini的吗

indienova.com/groups/post/101822

发起:zzm88 我在边做边学,作为特效 动画和关卡工具。……加了一些q群,但个人更喜欢bbs,求推荐氛围好中文社区 bnfan: @zzm88#0 可以加我聊聊……bitpop8 AdelineG: 可以关注下水哥公众号 Houdini砖家玩法,很多干货

小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮半发电……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我自己独游要养……这样人离我多远多远。(我不会同时做我自己独游)

版本:Early Access


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