世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……见反成瘾性游戏设计宣言为玩家提供有趣选择......心流理论已经成为了游戏设计和研究领域“万钥匙……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里对象呢

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……图书馆一角结束语?在开发Clocker过程之中,我原以为体会到快乐其实并没我想象中

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”……图书馆一角结束语在开发Clocker过程之中,我原以为体会到快乐其实并没我想象中

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……海量曲库满足您广告、电影、游戏、视频、电视节目等音乐需求

常规工厂:密室逃脱(Regular Factory: Escape Room)

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你工作装配线不太对劲——你查出真相?……你需要解开谜题、破译密码、寻找隐藏物品,并且调查你工作秘密工厂中各个不同房间,最终揭开黑暗真相……通过探索这场冒险过程中每个房间来解开最终谜团,你顺利逃脱? 特点 ◎ 解开逻辑谜团

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……非常励志故事。有人打算为他做字幕汉化

午前 4 时的转瞬间 - 伪物世界的终结 -(Gozen Yoji no mani-mani)

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这个故事讲述是,天神创造虚假世界终结之物语。……前作「伪物世界终结」完结篇,最终。……「大叔,你想知道真相……你想知道真正事情?还是你觉得不知道更幸福?」

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

克隆危机 (Overloop)(Overloop)

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解谜闯关同时,一些艰涩问题将摆在你面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己权利?……在一关关有趣而有挑战性游戏过程中,寻找属于您自己答案。……解谜闯关同时,一些艰涩问题将摆在你面前,克隆体有灵魂?他们拥有自己权利

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