杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛。……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取哪里不对砍哪里做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好……多职业团队选择带给玩家一程度策略深度,简单明了属性系统也降低了玩家上手门槛,敌人差异化设计也让玩家可以刷很爽快

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系中心。……每个区域都呈现出全新战术挑战,并呈现出故事主线。 一百年前,人类离开自己星球寻找一个新地球。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线

暖雪(Warm Snow)

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游戏以诡异“暖雪”为核心打造了一个完全架空黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“侠士讨伐五大家族,……超爽感飞剑系统 剑来亦,光影之间,灰飞烟灭。……一切藏在随机掉落“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

SingleDogs:第一次正式上线

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终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里不行,导致审核不通过。……当晚,一起团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……枪械属于非常复杂机械装备,设计不好就容易让他们看起来很,或者像玩具。……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

就是我们尝试下、去看看,去做市面上没有人做过一个,重新演绎一下Rogue中同步回合这个玩法,重新演绎这样一个点……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……所以我们最终目标是什么,我们最终目标是制作一款玩起来有即时感回合制的RogueLike

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材轻策略养成游戏。……高三那一年,作为电竞选手我,离梦想只差一步之遥,那场比赛——后来被称作“奇迹一”——本应是一切开始……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……早上好,抛起你手里那颗骰子吧!走几步、遇到什么就不一了。……塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你选择。有限天数里往上一层,记住守塔者们可不是吃软饭

版本:Early Access


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