咒语力量:征服埃欧大陆 - 诺尔的子嗣(Spellforce: Conquest of Eo - Children of Nor)

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派遣你的观星仆从们去探索整个大陆,发现各种新的星座,并运用其赋予的星界之力。……黑暗精灵携八种新单位登场,他们青睐于毒药与召唤帮手,带来了全新战术选择。……- 新的单位与怪物:统御这些月夜生灵,不然就会被其怒火吞噬

库库鲁塔(Blade Jumper)

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他们必须在保持自己不断爬升的同时,避开那些决心让主角坠落的敌方单位。……通过熟练的控制和反应来与敌人周旋,否则就会被送回起点,感受挫败感。……▶ 隐藏在这个诱人的世界中的故事 ◀ 玩家爬上塔后将遇到各种角色,并发现令人惊叹的纪录

6 栋 301 房(Room 301 NO.6)

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关于我们想了解更多关于《6栋301房》的最新资讯?……关注我们:官方博:GameraGame官方群:782587532关于游戏本游戏建议年满8岁以上用户使用游戏使用视野框来模拟阿尔茨海默症患者日常的认知受限状态……剧情以【日】为单位推进,玩家通过迷宫行走认知场景,并通过完成每日与“女儿”共同收拾行李的互动,回顾重要的人生记忆

180 Seconds

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只为让你自己立刻回到一切开始的那一,陷入时间循环,注定要一次又一次地重温同样的恐怖。……你会被感染?180 SECONDS 是一款独特的逻辑游戏,具有简单的控制和令人上瘾的游戏玩法

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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)完整体验完先。……如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

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毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

咒语力量 3:陨落神明(SpellForce 3: Fallen God)

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作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄斯大陆的史诗之旅。……◎ 探索新的大陆:探索厄斯,利用英雄与这个世界的独特交互发现这片大陆上的未解之谜。……◎ 史诗大捷:发挥每个单位的最大力量夺取胜利

钢铁之师 2:强化包 5(Steel Division 2: Reinforcement Pack #5)

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对钢铁之师 2 进行扩展,该 DLC 包含 - 全新的智能指令功能,一个新型的战术指挥工具能大幅度减少对单位微操的需求

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

版本:Early Access


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