【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧为基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他的意思,好像是的

STRANGER SAGA 《流浪者巴奇》与《伊斯基埃尔德的野心》(STRANGER SAGA -Stranger Bach and Iskiyeld's Ambition-)

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战斗中HP变为0的单位可在下一关重新出战,无重大惩罚。……不过,总回合数会被记录——追求极限效率的你可以挑战最短回合通关!……全6共47关卡。可加入的伙伴有24人。每位角色都有属于自己的结局。通关后将解锁专家模式!

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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灌篮是生命的意义?……1557720关于游戏ROBODUNK 是 NBA Jam 和 Rogue Legacy 混在一起,机器人……●收集线索: 拼凑有关众神的信息,发现为什么扣篮是生命的意义

6 栋 301 房(Room 301 NO.6)

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关于我们想了解更多关于《6栋301房》的最新资讯?……关注我们:官方博:GameraGame官方群:782587532关于游戏本游戏建议年满8岁以上用户使用游戏使用视野框来模拟阿尔茨海默症患者日常的认知受限状态……剧情以【日】为单位推进,玩家通过迷宫行走认知场景,并通过完成每日与“女儿”共同收拾行李的互动,回顾重要的人生记忆

钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

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探索整个星系,迎击外来强敌,向世人证明你高超的即时战略游戏水平欢迎来到《钢铁战队:入侵》!……看看这款即时战略太空远征游戏都能给你带来哪些精彩功能:整个浩瀚的星系等待着你去探索与发现。……接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……目前我们也发现了大多数玩家在不了解规则的情况下倾向于直接点击出现了“可攻击”特效的敌人,这样就会由系统控制部队自动寻路最优路径到攻击发起地然后发动进攻

死亡编码(死亡编码-Death Code)

indienova.com/steam/game/1819120

失去记忆的女主林墨怀,一醒来就发现被卷入了一场8人逃杀游戏。……某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外7个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

indienova.com/steam/game/1874000

发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·考尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·考尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成的任务

版本:Early Access


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