方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。…………当“展示”带来的困惑和混乱比“不展示”的时候还要多,我觉得,展示就是不必要的

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

indienova.com/steam/game/616330

我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么样的想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.……我们制作游戏毕竟属于闭门车,所以放到EA来,所以请大家多多指点,提出宝贵的意见,再次先谢过了.另外游戏刚上……可能会有各种不兼容的问题,也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们一直坚持做下去

小组帖子:求队友~

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玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是……2-3个月完成优先做ios端~有感兴趣的小伙伴务必联系我!

战争冒险(Milita aventuro)

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讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女,玩家要操纵她在战争中游历冒险,期间遇到各种各样的朋友和敌人……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在……《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样的动物!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候一个动物园啦!……比如你的动物吃什么,以及什么东西吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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由日系的《机器人大战》系列、《圣火降魔录(火焰纹)》,到西方的《XCOM: Enemy Unknown……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

方程:Celeste 游戏Journal #3

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完美复制Madeline的行动,搞得整个流程就像被暗·Madeline(自己两秒前的所作所为)追着拼命跑似的……敌人”的有趣关系之中最有趣的一点是,冲刺过一次(变蓝发)之后在空中时如果能踩一下这些讨厌的家伙,系统判定……Madeline双脚着地了,她的头发立即恢复成亮红色(所谓的“空中加油”……)

ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

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杀怪能获得金币修复鼠标右键UI导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

版本:Early Access


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