indienova.com/u/15361247966/blogread/24940
反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作。……另外的,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文的,但一种纯粹的视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
说实话,挺给力的,我觉得这个程序起码是个sr卡吧,招到他算是捡到宝了。……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了。……老实说,我还不想当个失败者,我想做自己认可的游戏,我想和别人自豪地介绍这是我做的游戏
indienova.com/game/villagerhapsody
完成女孩们发布的任务,提高女孩的对你的好感度,拿到女孩给你的奖励。……游戏中可以体验播种的乐趣,每天给韭菜浇水看着它们快乐成长。尽情探索地图的每一片水域,享受垂钓的乐趣。……肆无忌惮的寻访别人家庭的秘密。通过任务和剧情了解每个角色背后的故事
indienova.com/game/mega-man-zero
接 X 系列第六作分支后续作品,途中有一段历史:ZERO 沉睡后 X 借玛萨精灵力量结束 Irregular……复制身体载入其真正灵魂,两位英雄共同结束妖精战争后拜鲁和 OMEGA 被放逐出宇宙,X 用身体封印黑暗精灵(即被诅咒的精灵……),ZERO 再次封印自己——沉睡 100 年
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27494
今天要介绍的是一款带有回合制战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……奇幻冒险就此开始……快速反应 赢得战斗游戏一开始,就能体会到玩法对游戏玩家的“众生平等”。……你要小心,不要玩弄别人的感情,也不要真心错付!除了感情线,友情线和亲情线也是温情满满
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
给他说了一些情绪,给了一首例曲,然后他一晚上就做完发给我了。当然他是厉害,可以很快做出来。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……的态度,好像别人跟捡垃圾的乞丐一样,得必须吃你扔的面包?莫欺少年穷!
版本:Early Access
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