女巫与百合(Witch & Lilies)

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兼具趣味十足的回合战斗与广袤地下城探索的纯正 3D 迷宫 RPG!……对战怪物的模式为回合指令战。在怀旧且趣味十足的战略冲突中,少女之间的羁绊将起到重要作用。……好感度达到一程度以上,角色会通过约会事件和告白事件等成为恋人关系

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

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你的模拟市民可能会交到新的死党着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里的钥匙。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……也许模拟市民更喜欢美食评论家艺术评论家这样更精致的职业。或者他们可以在社交媒体上激励大众

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……<野外任务> 以任务前往的是回合移动的野外场地。 根据点数会有敌人出现,也可以获得道具

民主游戏设计:游戏角色类型论

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容易看出,各种角色在一的程度上可能都是经济型的人物,他们总是承担着一经济权力,但是可能有的表现经济权力不明显……总之,所有要“做工”,承担着某种人物的“管理”“治理”的功能的角色,都是经济型的 角色。……按照年纪、性别、活动相邻、社会等级、职业特征等等来绘画社会型角色,是一种常用的方法

小组帖子:游戏角色类型论

indienova.com/groups/post/99807

容易看出,各种角色在一的程度上可能都是经济型的人物,他们总是承担着一经济权力,但是可能有的表现经济权力不明显……总之,所有要“做工”,承担着某种人物的“管理”“治理”的功能的角色,都是经济型的 角色。……按照年纪、性别、活动相邻、社会等级、职业特征等等来绘画社会型角色,是一种常用的方法

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职去其他公司上班……,你还能自己创业,甚至自己在家当个播客游戏制作人。……经济体系,庞大框架这个世界中也有一些与我们现实有几分相似的社会经济体系,你甚至需要交水电费和网费

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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2d3d模型,又愿来的话不一找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学里的定义,已经开始附带上感情色彩……灵感的枯竭”碰上“经验的不足”足以致命,往往甚至是想挤出丁点垃圾文字骗稿费都挤不出,毕竟量产垃圾也是需要一技术与经验的……所以,我本人是非常不愿意加入职业创作人圈子的……一边做做一边玩玩我就可以了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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Banner Saga 画风较为写实狂野,我们的美术可能会更类似于《凯尔经的秘密》《圣殿春秋》。……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

版本:Early Access


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