题材内涵对游戏设计的意义

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这不是说模型不重要,恰恰相反,以题材为导向的设计是为了得到更有意思的模型。……作为被玩烂的题材,许多制作团队听到三国两个字就头疼,然而严格地说,历史是复杂程度最高的题材之一,即使有三国志系列珠玉在前……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,但就像半藏所说的:代价是什么

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

indienova.com/steam/game/2453380

检查票据,如果他有没买的东西,就给他戴上手铐,把他关进地牢

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/25968

收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等)……特此收集一些有意思的模拟养成游戏,以后有机会的话会做一些分析或评测,也欢迎评论多补充~1.兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏……,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物語:奇滄的幻海),详情请见:https

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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开发:有点意思。发行:有点意思。发行日期:2019-09-10。……★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

indienova.com/u/logeeker/blogread/2717

疯王子居然写了500多字的文章来曲解我的意思,我在这边重新阐述一下我的观点。……,那么这个游戏的游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……將小遊戲集合,並且增加趣味性,一次性可以給您帶來更多有意思的體驗!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

版本:Early Access


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