Dramatic Wind: The Origin of Wind

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■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」本の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採しています。……■全三部構成のシナリオ本では「暁雲(ぎょううん)高校」を舞台にした3年間にわたる激闘が、全三部構成の

Audi R8 Spyder Welcome Pack (+220,000 Crew Credits) – The Crew Motorfest

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Crew 点数是游戏内货币,用于解锁载具,还可用于解锁载具及形象相关全新自定义道具!……Crew 点数是游戏内货币,用于解锁载具和全新自定义道具,包括:- 汽车零件:引擎盖、前保险杠、车轮……、制动钳、镜子、车身翼子板、扰流板、后保险杠、内饰- 摩托车零件:前灯、座椅、整流罩、轮框、摆臂、前叉

黑金勇者(Coalhero)

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這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展冒險遊戲。……,輕鬆又帶著緊張感遊戲機,帶玩家透過遊戲中打擊怪物、挖掘礦石過程,體驗主角做為礦工可能會遇見新奇事件或是意外事故……遊戲世界觀礦工作為礦坑中勇者,雖然有著極高薪水,但他們要剷除礦坑中各種怪物,化解所有危機,犧牲與奉獻精神

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水UE4做一个看起来比较完整Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽……】4.场景跟箱子漫反射贴图是PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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——有的朋友说了,那你可以object类型啊,我考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM……首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX方式来添加一下它点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆写SetUpObservation

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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特性1.回合SRPG游戏,规则明确。你自己策略决定成败!2.精心设计像素级战斗动画。……3.富有挑战性回合战斗,每个关卡都有不同目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。……"爱发电"支持我们吧!

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout™ Paradise Remastered)

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到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您代号!……到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您代号。……让您辉煌战绩载入史册,向好友证明自己是破坏之王

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

马力欧足球:激情四射(Mario Strikers Charged)

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玩家可以 Wii 动作感应手柄控制守门员动作,或者进行更加精确射门。……此外,在本中玩家将会感受到马里奥足球系列火爆超级必杀技。……防守方面,玩家可以 Wii 手柄控制守门员移动来接球

版本:Early Access


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