Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

:特点: tè特zhēng征:-3 unique areas- 3个独特区域 -3gè个dú独tè特qū……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)……-Immersive environments-身临其境 shēn身lín临qí其jìng境de的huán

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……quot;或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

Immortal

indienova.com/game/immortal

我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类的死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

, one: 1 }你也可以通过指定名称预先填入一些字段 name: value:var q = {……这使得struct可以作为ds_maps的垃圾收集替代物:var q = { a: 1 };variable_struct_set……(连同任何可能证明有用的上下文)保存到一个文件中,这样你就可以在游戏开始时加载它,并为用户提供一个报告

nStations(nStations)

indienova.com/game/nstations

这个游戏是该类型游戏中的第一款让你可以在任何受支持的设备上开始玩,只要你想,可以在其他平台上继续玩,而且可以随时返回……这个游戏是该类型游戏中的第一款让你可以在任何受支持的设备上开始玩,只要你想,可以在其他平台上继续玩,而且可以随时返回……你知道最好的是什么?没有交易!!!

会员:arganis_紫駿

indienova.com/u/wb-2700262650

波拉斯,反击的数量足够?你就抱着蓝色溺死吧。 博:arganis_紫駿

会员:想发车的萧喆子

indienova.com/u/wb-2669749410

今天画画啦?(。・ω・。)P站:id=6487598。 博:想发车的萧喆子

六角网格大观

indienova.com/indie-game-development/hex-grids-reference/

必须要看到另外一个六边形的中心位置?还是只要看到一个边角就可以呢?还是遮蔽部分不超过一半就算可见?……当你需要访问位于 q, r 的六边形时,作为替代,你可以访问 array[r][q - first_column……+ r/2],可以证明与转移到偏移网格坐标等价

我们曾到此探险:友谊考验 - 友谊考验(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/steam/game/2296990

想试试与你最好的朋友一起面对任何挑战?我们很想看看你们的尝试!……为了证明你们的友谊可以克服任何困难,你们需要一起应对几个需要解密的挑战。……友谊真的能持续 永远 ?还是这条船友谊将沉入海底?

某个游戏团伙:植物转变体系的进一步完善(已过期)

indienova.com/u/aetatis/blogread/12661

这款游戏的基础设定之一——植物在满足条件的情况下可以转变为其他几种植物的其中一种,最近得到了进一步完善……植物C,植物D等等,当植物A满足转变条件时,会根据植物BCD等产生转变方向的变化,比如能够转变成植物Q或植物……M或植物1植物2植物3等,受到影响后转变为植物Q或植物M的概率增大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)