方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用 alpha 通道,剔除多边形上不需要的像素……);做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢……开启 USE ALPHA TEST,使用 alpha 通道剔除不需要的像素

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢……开启USE ALPHA TEST,使用alpha通道剔除不需要的像素

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态;在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素……; 做到这一步,我们的各向异性高光的函数已经基本就绪了,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢……开启USE ALPHA TEST,使用alpha通道剔除不需要的像素

末日降临:绝地生存(Nearly Dead - Live and Let Die)

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每天都有不同的选择,玩家们可以投票决定要探索哪个地区。……你可以直接从敌人那里获得资源,但也可能需要分解不需要的物品

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

战锤 40K:星际战士 2 - 终极版(Warhammer 40,000: Space Marine - Ultimate Edition)

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揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。Figure5‑13所有情况下一篇教程是不规则化

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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