晴空:未来的守望

indienova.com/steam/game/1235510

由于游戏具有特殊意义且风格另类,提供的试玩版包含了完整版80%左右的内容(仅缺少游戏终、结局回顾系统及数十个随机娱乐事件……游戏特色游戏自由选择男性向/女性向,男性向剧情发生在一个男女立场颠倒的世界,玩家能获得奇特的游戏体验并了解到异性的社会感受……试玩版介绍由于游戏具有特殊意义且风格特殊,提供的试玩版包含了完整版80%左右的内容(仅缺少游戏终、结局回顾系统及数十个随机娱乐事件

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

收藏版包括游戏盘和一个毛线小人的公仔,Xbox 和 PS4 均有销售。……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

绞肉机(Meatgrinder)

indienova.com/game/meatgrinder--1

可以在战斗中任意切换视角享受不一样的机甲驾驶体验 游戏模式: - 关卡模式:在随时间流逝的过程中,前往不同的地点,完成一个个作战任务……- 无尽模式:击败一波波入侵的敌人,同时获得随机的装备与补给不断武装机甲,直到战至最后一。……你需要灵活运用量子技术来变化机甲自身与敌人的体积与质量,来更轻易的击杀敌人,同时使用绞肉机来回收尸体与战场资源来达到持续作战的目的

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/u/orca114/blogread/23417

正在开发的游戏具有一般的剧情rpg和arpg的元素,不过由于策划一个人能力有限以及工程量较大,希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人……游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的demo,1……-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo

Zirbry Studio Smart Game:【18-10-5】RpgEra-V0.28正式版-更新

indienova.com/u/homemade/blogread/11078

本次更新有可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一新增了一个小型扩展任务……ps:第一仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪有后坐力了5.……杂货店重新整理了货架7.新增年龄输入系统8.新增了1个新成就优化与修复1.修复了已知问题2.优化了上一个版本中遗漏的细节问题

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

indienova.com/u/sing/blogread/1495

[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……另外據說液體的顏色代表主人角的心靈純淨度,從初生嬰兒是純白、黃色、粉紅等偏淺色系,大人序章是紫色、啡色的深色系猜測而出……只通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

江湖上血衣楼已取代正派联盟成为江湖第一大势力,而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织……,组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格的游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造的美式卡通风格游戏画面……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵的种类各不相同。……一个蕴含着古老传说和神秘力量的异界等待着你的探索。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

版本:Early Access


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