Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira

边境山脉(Border Mountain)

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《边境山脉》是独角仙游戏工作室开发的首个作品,游戏采用了经典的角色扮演和回合战斗,击败旅途中的敌人,……感受不同的职业和技能带来的战斗策略。每一场战斗都因为你的决定而不同!……冒险中与主角团一起面对不同的敌人和困境,与他们一同成长!

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

桌面地下城(Desktop Dungeons)

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是一款快节奏的 Roguelikes 游戏,同时它也是一款休闲游戏,并带有一的策略性和随机性。……一盘游戏一般 5 到 10 分钟以内,在这短暂的时间里,你既可以体会到休闲游戏的轻松愉快——游戏上手十分容易……这个版本除了保留原有的游戏系统和丰富的种族职业,还新增了多种元素,最大的变化在于其画质的提高

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……令我不满的是,游戏中对话提供的选择项变化,除了之前选择导致的、道途相关的就没有了,玩家创建人物时的职业和特征基本上不会影响对话和选项的变化……这样就给了我一种感觉是,虽然游戏号称是提供了近 200 多个职业,但这些职业只会影响你战斗的强度,对扮演本身没有任何帮助

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……我工作团队中降负责 游戏架构 策划。公司(工作室)层面上我负责融资,合伙人招募,团队管理等。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

元卡牌:图灵测试(MetaCard:The Turing Test)

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对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定1、所有职业都在用一种每回合回满的能量……;2、所有职业都在用护甲在做防御手段;所以围绕着这两个底层设定,我做了以下改变:1、所有职业的能量机制都不一样……;2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,但一不会是护甲;3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

版本:Early Access


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