魔鬼猎手(Devil Hunters)

indienova.com/game/devil-hunters

开发:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……发行:Super Garage, WaterWood Games, 木游戏。……在不同关卡与镇守魔鬼战斗!

复仇的心(Vengeful Heart)

indienova.com/game/vengeful-heart

大多数人都生活在特大城市,依靠贫困群众劳动来维持少数上层人士现代生活水平。……在地球大部分被烧焦情况下,被视为液体黄金,控制是最真实权力。……在他们帮助下,她寻求救赎、爱情和最重要复仇

五行博弈(Five Elements Game)

indienova.com/g/five_elements_game

一款基于五行相生相克简单2d游戏 游戏遵循五行相生相克关系(火克金,金克木,木克土。……土克克火;火生土,土生金,金生水,水生木,木生火)你将控制火元素,争取最大概率灭掉场上其他四种元素克制设定如下

潜水员戴夫:哥斯拉内容包(Dave the Diver: Godzilla)

indienova.com/game/dave-the-diver-godzilla

員戴夫 哥吉拉 Content Pack。发行日期:2024-05-01。……传说中怪兽哥斯拉将在《潜水员戴夫》登场! 请搭乘潜水艇,大战巨型怪兽吧!……请收集散落在蓝洞怪兽模型吧!

退货专卖店模拟器(Returns Outlet Simulator)

indienova.com/steam/game/3589510

Returns Outlet Simulator 是一款轻松第一人称模拟游戏,在这里经营您自己商店方方面面都栩栩如生……供应退货托盘使用游戏内电脑订购退货托盘。拆包,将其整理在您存储区,并将其上架。……决定商品摆放位置,组织您过道,并确保您顾客拥有无缝购物体验

The Nestinars:开发日志 #19:贸易——第二部分

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34028

定价公式的确切参数仍可能发生变化,但其核心本质上是基本价格(基本价格取决于其供应复杂性,对每件商品都是静态……交易从根本上说,定价系统存在是为了实现交易——在给定市场商人与其供应方/需求方之间,或在两个相连市场商人之间……让我们从本地交易开始——发生在市场内商人与供应商或需求方之间交易

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥……================有太多人加我啦,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水

后室:重置(The Backrooms: Reset)

indienova.com/game/the-backrooms-reset

“若在错误之地脱离现实边界,你将坠入后室——这里只有陈旧湿地毯腐臭、单调黄色癫狂、荧光灯最大嗡鸣无尽噪音……【核心特色】- 基于后室社区传说构建独特迷宫式大型关卡- 特色场景交互:欢乐层街机与礼物盒、四级层杏仁自动贩卖机等……- 经典后室实体:包括猎犬、死亡飞蛾、派对客、笑魇、悲尸等- 随机生成生存物资:杏仁、能量饮料、痛苦液体等

水之灵处(Necken)

indienova.com/game/necken

丛林士兵和野兽们阻挡了你前路,干掉他们,到达之灵处!

心铠回忆(Soul Armors Recollect)(Soul Armors Recollect)

indienova.com/steam/game/3025100

探索一个广阔世界,经历一场场撕裂敌人独一无二战斗、300 多件物品,以及一段让你永生难忘旅程,…………忘记身体骑士踏上寻找心灵旅程……[故事]讲述失去记忆和身体骑士,与铠甲中生活猫一起踏上追忆之旅故事……■物资供应Music:ユーフルカ様SE:効果音ラボ様character:エトリエ様Momster:qut

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)