indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱,如果没有办法使三个角色都安全……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……)看了文章对我的游戏有兴趣的可以到我的主页下载喔
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我有梦,可是梦想怎么追呢?……在坚持着开发了大概10%进度的时候,我看到当时上海有虚幻引擎的技术沙龙,我报名去看了大佬演讲,听闻了他们的各种项目……我有了这么多拨人支持我,何愁没有动力呢?于是我开始祭献出我的大部分假期,开始奋力开发
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
到处都充满着刷新倒计时的游戏,给我最直观感受是,我知道它都有哪些内容,但还是期待着刷新出来的新内容。……那么,这种刷新机制,从游戏设计角度来看,都有哪些好处呢?设计时又需要注意什么呢?……如果我们有了很多的内容,把它们全部展示给玩家,任由玩家从众多的内容中选择
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■有循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速
indienova.com/game/rose-and-camellia
Rose and Camellia, 薔薇與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro。……她们的对决方式是进行互相扇耳光的“御耳光对决”,在严肃的世界观中展现出滑稽的故事情节。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种有规则的运动
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……话说回来,某些人有了一些想法写了几篇文档,本身又是美术出身,就差一个程序员了然而找称心的程序员比找对象还难……然而现实往往是游戏发布出来,就几十个人查看,几个人下载,oh,现实真是骨感
indienova.com/steam/game/714260
在这个二维动作/射击游戏中,你将扮演一个想要阻止外星人试图盗取他的宝藏的小偷。……争取你的财富,升级你的技能,升级武器和摧毁你所有的敌人。 游戏有5000成就,并以最低的许可价格。……游戏特色: 5000成就 最低允许价格 真正的武器 无畏的主角
版本:Early Access
总页数:50
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