joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是后来在玩炉石时候发觉,比如炉石乱斗,就连我自己都是要自己组套牌乱斗几乎都不会去玩,弄太复杂的话又有多少想玩呢……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做那个御姐野蛮人战士……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下步将会是具体建模什么的

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■剧情简介“拉弥亚再造纪”故事发生在魔大战之后,变得满目疮痍魔界。……宫殿在魔大战当中坍塌成了废墟,领土也落入了趁火打劫鸟身女妖族之手。……拉弥亚公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚族走上复兴之路

边界点(Threshold)

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只要忙好你工作够了,切都会很快结束。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。 来见见阿莫吧阿莫是你朋友,也是你在边境哨站同事。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

边界点(THRESHOLD)

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只要忙好你工作够了,切都会很快结束。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。来见见阿莫吧阿莫是你朋友,也是你在边境哨站同事。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

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你帮助身为人类魔女寻觅珍稀素材,与致幻蘑菇族以及众多已死之人为敌。……而高难度正是成就感来源之。……有的会释放高强度弹幕;有的会发动步步紧逼追击;有的是高深莫测魔法使;有的是静如止水剑道家

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

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你帮助身为人类魔女寻觅珍稀素材,与致幻蘑菇族以及众多已死之人为敌。……而高难度正是成就感来源之。……有的会释放高强度弹幕;有的会发动步步紧逼追击;有的是高深莫测魔法使;有的是静如止水剑道家

袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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我们通过这种对现实抽象建立起个个模式,例如,甲被打了,甲就会不高兴,快乐值就会下降,这就从现实中抽象建立起来的一个模式……作者觉得如果玩家选择了什么,角色就会如何如何,其他角色就会如何如何。……游戏擅长客体化;故事擅长于使人移情

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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我们通过这种对现实抽象建立起个个模式,例如,甲被打了,甲就会不高兴,快乐值就会下降,这就从现实中抽象建立起来的一个模式……作者觉得如果玩家选择了什么,角色就会如何如何,其他角色就会如何如何。……游戏擅长客体化;故事擅长于使人移情

关闭我(Close Me)

indienova.com/steam/game/671980

天,你甚至可以重新开始游戏。 那是游戏 你醒来,不记得你昨晚有什么梦想。 几点了?……什么导致事情出现? 他们总是在那里,还是只有旦被察觉才存在? 生命比死亡还要多。……待办事项列表:打开我醒来出去闻到鲜花盯着地平线回到里面去喝杯水考虑生活回到床上关闭我...再打开

打扫你的房间(Clean Your Room)

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清理你房间是款记忆拼图游戏,带有轻微神秘\/恐怖叙事。……虽然开始可能会有点难,就像所有孩子样,但你很快就会记住每件小东西归属地。……如果你直想要种有趣,甚至可能有点“惊悚”方法来拓展你记忆力,那么这正是医生开的药

版本:Early Access


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