大魔王(Demon Lord)

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你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……玩家升级: 在作为陌生人或幸存者获胜后获得XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP不能被购买,并且取消了付费获胜的能力

装甲战略:高清版(Panzer Tactics HD)

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战术上的失误会给你带来最残酷的后果和影响!……其中包括在敌人后方的隐蔽行动- 游戏包含 150 多个单位,满足海陆空三栖作战的需求- 扣人心弦的战斗:富有深度的回合系统

魔星迷踪(Paladin's Quest)

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他的行动会产生什么后果?……随机遇到的怪物参与第一人称视角的战斗模式,该模式使用对每个玩家的回合命令进行游戏

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation - Digital Deluxe Edition)

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玩家的每个决策都会带来后果,而错误的决策可能是致命的。……组建一支队伍来收集宝贵的资源,动摇政权体制,并在复杂的回合战斗中对付凶残的怪兽

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样。……这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”的利弊,并且由于隐藏的足够深,导致了只有极少数的玩家在一开始会盲目调节难度

所向之未来 - Towards Future

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“得快点找到小主人,这么黑,她一很怕。”……希望大家可以轻松地享受这个不长的温馨治愈小故事~/ 移动 / 方向键/ 确定 / Z/Space/Enter/ 取消

游小熊:一款战棋游戏开发历程002

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或可以一回合中多次行动,增大游戏的设计空间4.移动系统设计了多种移动方式可以选择5.移动逻辑有确认和取消的设计……,可以一程度避免玩家误操作6.移动格子计算参考了A*算法7.角色在移动时有动画,依据角色动画设计了一套通用动画系统

游戏设计案例分析:Party Game

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什么因素避免了玩家作弊或刷奖励(Farming)?……什么因素避免了玩家作弊或选择刷奖励?……《传声筒》在线试玩:https://garticphone.com/如果你正在开发聚会游戏,一记住那三个要诀

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

版本:Early Access


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