ayame9joe:某事大家谈

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在突然暂时闲下来而失眠的时间把它放出来好了。反正今天某事有关的某事又刷了刷屏。……我的意思是,他们没有必要这么。因为他们已经非常有钱。……PS今天的某事:出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法……建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快,又确保了玩家很难卡关#我们的游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来……,感兴趣的可以群:1094866698https://store.steampowered.com/

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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玩家不会对剧情产生期待,开头硬各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接就可以跳转,但因为有很多教程……每天晚上一点,慢慢前进,也是继续一些没见过的东西出来给大家玩一下

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

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我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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现在,终于有新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两章(共五章)将在 8 月 1 日上线……,包括三个不同平台:PS4、XBXO ONE 以及 Steam

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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U3D程序员+1个UI美工+1个编剧+1个游戏动作特效+1个音乐音效,大约10个人,每个人平均的薪资、医社保……从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常高,即使有人才在市场上我也是要不起。……开会前检查上次的工作任务完成情况,大家一起讨论,集思广益,毕竟独立游戏没有明确的需求,提出问题,能决定的定下来

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行。……如果你能接受考不上清华北大这件事,那也要接受出来好游戏的这个事实。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

yaoge:LD44放弃了

indienova.com/u/yaoge/blogread/13425

可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我出谋策划,结果遇到调休。。。……但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……jam而game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

俏皮可爱的她,也有小小毒舌以及傲娇的一面,在时光齿轮中,越长大越温柔,最爱自称“本小姐”“本花神”,无论多久过去……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……逼迫伊紫将力量交给雅

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