卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……前端:unity + xlua + fgui后端:golang + mysql + redis美术:ps……人员:告知团队成员预期的项目要多久完成,确保大家都可以接受,要打出部分修改的提前量

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法……建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快,又确保了玩家很难卡关#我们的游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来……,感兴趣的可以群:1094866698https://store.steampowered.com/

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……(此处无图, 因为我在PS4上的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲……PS : 大三学生党, 实习工作快到碗里来 ~参考[1] A Trip Down The LOL Graphics

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……然后阴影需要通过从前面读取变量' i '来检查是否要绘制,如果不满足条件,则停止绘制阴影。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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我画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行。……如果你能接受考不上清华北大这件事,那也要接受出来好游戏的这个事实。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏点贡献……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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玩家不会对剧情产生期待,开头硬各种奇妙、冗长的设定会让人觉得不耐烦。后面还会有多语言转换的问题。……开始是从GameMaker Studio入门的,没过多久就出GMS2了,直接就可以跳转,但因为有很多教程……每天晚上一点,慢慢前进,也是继续一些没见过的东西出来给大家玩一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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(6)Physics Simulation Blending表示将物理计算的结果和同步算法得到的结果进行混合……从实现的角度来说是在不断修改物理引擎计算出来结果。……想象replica载具存在两条不同的运动轨迹:一个是基于snapshot用同步算法计算出来的轨迹,另一个是本地物理模拟出来的轨迹

版本:Early Access


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