两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

逃离塔特里斯(Escape from Tatris)

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收集连击并将战利品转移到背包。 ◎ 一款受许多射击游戏启发的经典益智游戏。……◎ 在游戏中,您可以无休止地收集垃圾,而不会失去所有内容或填满缓存中的位置。可惜没有开放的世界。……◎ 不幸的是,我们的游戏中没有果汁,但是您可以暂停游戏(创新)并自己喝

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……有办法永远相信友谊?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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我们没有解决。……,我们没有给出讨论。……这些分析不一前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……CNY选项;可以向银行申请给公司开美元账号。……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动的机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……一方面,每月花个10美元就能畅玩数百款游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售的地步……目前开发团队也在积极地研究游戏中还可以添加什么额外内容,以求进一步提升游戏的质量

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/34052

当然,这款游戏也没有挑战。……准备好踏入一个纷繁复杂的世界,追寻真相,解开隐藏在梦境和现实之间的迷雾?……那么一定要挑战?一定要追寻真相?一定要解开迷雾?答案是不一

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

indienova.com/u/jxmaster/blogread/7441

每一个状态都是一个数据结构,其没有任何逻辑,只保存数据。……在本框架的语境里,我们称一个执行特定功能的游戏逻辑片段(可以理解为一个函数)为一个转移(Transition……,最后就可以命令内核开始运行

版本:Early Access


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