狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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在这个所有间谍战争都数据分析纪元,十一区战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外犯罪组织。……,并用一系列加成装备您特工- 保护高级对象:利用你战斗技巧和能力来护卫世界各地重要人物- 无尽威胁……:每次开始游戏都会有任务来提升你策略,开启新组合,完美你战略来击败地下犯罪组织- 证明价值

宝石少女(Girl & Gem Magic)

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——“最美好,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”过程中,玩家自由选择前进路线~- 宝石消除!……不用颜色宝石被消除时将会有不同效果,而由单一颜色宝石构成消除将带来巨大加成!

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“龙”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Dragon)

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购买此内容添加 用于 百万吨级武藏 W:WIRED。……由开发者植入迷之 V 导航员 “龙”登場! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处对 V 导航员进行更改

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

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,稳定谱。……但攻城大计不单单是力量比拼更是战术博弈!如果交流不便又怎会有默契打法呢?……但体格较弱,对身体直接受到攻击防御能力较低,对此研究出了防御型魔法魔法盾,但需要较多内力,魔法盾消失时可能受到对方快速攻击

ego:服务型游戏如何重构“好玩”的定义

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什么GaaS是今天这般模样呢?未来又有可能会有什么方向变化呢?……未来又有可能会有什么方向变化呢?……这也是为什么一旦二游项目组搞出运营事故,后果往往是毁灭性——因为你背叛了信任

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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当中有不少人,实际缺少游戏开发、项目管理、创业、商业上的经验。……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中前沿、探索部分,他实际替代了商业公司不太轻易去做试错工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏业的发展

dengbohan:近期升级到了URP

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几天前事了,今天涂了个鸦顺手发一下。换成URP,性能暴增,SRP合批比原来动态合批谱多了。……头发模糊效果可能之前处理次序有问题,会有明显延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士反射是一个专用实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及搭配技能树

LeeTGame:【Lee哥】游戏卖不好,抖音背锅?输的其实是没有灵魂的大厂|经验分享 | 游戏开发

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Xbox高管说,游戏行业最大竞争对手不是其他游戏,而是抖音?……短视频真的在吞噬玩家时间,导致游戏衰退了吗? 被淘汰真正原因又是什么?……视频中游戏:Back to the DawnFlyKnightCloverPitRV There YetBackpack

版本:Early Access


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