indienova.com/steam/game/1475430
自由的角色养成角色初始属性部分由出生决定(生辰、地域、背景等),部分随机且可刷新;后天属性的成长靠修炼和丹药……宠物的实力强弱靠的是资质和它的修炼时间(吸收煞气、灵气等的时间)以及修炼环境,喂食也是增长实力的方法之一……同时,如果你有什么好的建议也欢迎告诉我们
indienova.com/steam/game/1248150
你是要跟自己的好兄弟、好姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间的友情,还是要在这个满是棉花战糖的世界里奋力拼搏,……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
夜勤人:偏战斗型,比较考玩家操作
indienova.com/game/re-survivor
スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
如果我把这一年时间拿去倒腾各种超休闲小游戏会不会比现在这样好,心里也没底。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹
indienova.com/u/shawmorningice/blogread/4076
大家好 我是新人 大家好
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
而且,《立方之地》的地块不同于其他游戏,《立方之地》的地块是3D正方形的(对你没看错,因为好计算)。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
版本:Early Access
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