indienova.com/steam/game/2353144
高级驾驶通行证第2季可单独购买,第1年驾驶通行证中已包含该通行证。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行证,第1年驾驶通行证也可单独购买。……须有基础游戏、互联网连接和2K账户
indienova.com/game/batalj
每回合包含一个计划阶段和一个行动阶段,您需要先安排小队的行动,然后看着手下单位执行您的命令。……您和对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正的战略大师?……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合制系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间
indienova.com/groups/post/102188
目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……接下来我们重新去应对5v5模式。与1v1模式相比,5v5模式有如下明显的不同。……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
在《风暴英雄》中,每一句玩家达到一定等级时,也是从多个选项中选择一个强化技能,形成不同的流派;并在10……相较于单纯的技能选择,这在一定程度上更能区分不同风格玩家的差异。……,最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的6
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
角色有「饥饿值」的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死;角色死亡后游戏就会结束,不管在这一局内玩家获得了什么东西……危.jpg这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一定比现在更安全……至于为什么那群开发者在2008年对「砍杀游戏」这个标签这么执着,很可能是因为传统Roguelike和《
indienova.com/steam/game/1219920
会心一击:攻击有一定几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害。……卓越一击:攻击有一定几率触发卓越一击,触发成功时造成250%伤害。……【秘技系统】每个职业有3个效果不同的特色秘技和3个各职业相同的通用秘技,秘技是可为角色加成特殊效果的被动技能
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏
版本:Early Access
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