小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

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可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……新生还可以“继承”优秀前辈的能力。提高辅导班的评级,把这里打造成一个S魔法师辈出的顶级辅导班吧!……就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学的时候随便考取的魔法教师资格证

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參依據……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗和多样化的搜刮地点

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985

并且在一个竞技场内完成竞技比赛(个人觉得OW就算FPS类型中的MOBA游戏)省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏……,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑……(OW中很多技能的应用太考验反应和理解,以至于玩家看到精彩时刻都很难理解并转化为自己的可执行方案),直接导致操作难度的提升至极限值

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2……直接打包exe文件就可以

版本:Early Access


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