登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一的代码量,转移平台需要比较大的技术成本。……为什么是简单的?

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

长天(Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的博直接与我联系

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

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在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税

生活需要尸体(上)

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在非交互式作品中侦探作品的魅力到底是什么?……需要明确的是,在逆转中线索/证物的出现存在一的线性逻辑顺序:玩家可能通过调查随机获得 BADEC 线索……同时在第三章中难度明显增加:嫌疑人数量增多、时间跨度,与前两章相比给予玩家更复杂的挑战和新的关卡思维方式

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

在非交互式作品中侦探作品的魅力到底是什么?……需要明确的是,在逆转中线索/证物的出现存在一的线性逻辑顺序:玩家可能通过调查随机获得BADEC线索,……同时在第三章中难度明显增加:嫌疑人数量增多、时间跨度,与前两章相比给予玩家更复杂的挑战和新的关卡思维方式

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?

我 自 己:1.12.11

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1.12.111.单手剑右砍修改2.还打包了了独立服务器端3.修复了初级斗士打完后还跟着人的bug4.

扭蛋派对(GachaParty)

indienova.com/g/gachaparty

受限于个人能力,项目还处于初级阶段

版本:Early Access


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