切碎(Chop)

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在一个支离破碎世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度刺激紧张游戏……游戏内容 《CHOP》是一种竞技类风格游戏,你目标不是击杀更多玩家获得更高分数, 而是通过一个传送门逃离这个困住你们竞技场……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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现代架空背景纯手绘恋爱作品,看似童话故事其实充满了黑暗现实要素,主角为了生存逃出去不得不替7个小孩子做事……他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间剧情线索相互补充,构成了故事完整内容世界观。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

眩晕肉鸽(Dizzy Rogues)

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利用你武器攻击敌人和物品,积累连击数并购买独特物品。……新手指南 - 利用转动控制你武器位置,不要让它全凭自己操作!- 你武器也是你盾牌。……将敌人刀剑击退,然后出手致敌。- 只有武器刀刃部分会计算为攻击

吾家可归(No Place Like Home)

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你需要一切都藏在垃圾,如果能邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠里的水坝,让溪流捎来自然气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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在二维空间中引入矩阵概念,可以很方便对二维空间图形进行移动、旋转缩放操作,理解其涉及数学原理之后……)加上△在X轴Y轴上平移距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,以往一样,我来大家说一下2月份主要开发工作。……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏结构……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……本游戏具有不同路径多个结局多层故事情节,以及独特战斗系统

版本:Early Access


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