悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……___________________27/11/2017做了个球员名生成器,代码里面不需要继承monobehavior

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

艳阳山乡(Sunny Village)

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当过村长,这回由您担任一村之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,国家亟待恢复经济生产,……当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 税收局:上缴税收为祖国贡献,每个产业每年都会按年获得税收奖励

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您担任一村之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,国家亟待恢复经济生产,全国掀起一场建设热潮……当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百业待举,国家亟待恢复经济生产……税收局:上缴税收为祖国贡献,每个产业每年都会按年获得税收奖励

鹿易想要活到世界尽头

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论末世长颈鹿如何驰骋异星~...20XX年,人类为了探索宇宙的奥秘,将长颈鹿塞进太空船,决定让鹿氏族一次无限期的长久太空旅行……游戏因为开发时间比较短,暂时只有一个关卡主题也就是森林,和一个boss,通关后获得分数进行全球排名~玩家需要在最短的时间内通关地图并尽量击杀更多的异星人……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以QQ群1128505960

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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采访请首先为 indienova 的读者一下自我介绍。大家好,我是小文。……5 万币左右。就业导向为特色的话,VFS 在课程、项目与实习方面有什么独特设计?……申请 VFS 需要什么条件?或者哪些准备?英语等级一定要有,然后是要准备作品集

Not born to be King

indienova.com/steam/game/2161630

Not Born to be King 邀请您这样。……无论如何,每个人都需要从某个地方开始……所以……认命吧!选择你的个性,拥抱你的命运!……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌。……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

互动音乐的五种常用设计理念

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第二种花则需要与音乐同步,往往是等到下一拍子或者下一小节触发。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐……同样是一首2分钟的音乐,做出分层/分支/随机效果,需要的时间精力或者外包金钱成本,会明显超过简单的2

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……游戏是需要去“”才能做的出来,而不是看完教程后在脑中想了一下就可以出来的。接着,回答第二个问题。……学习游戏跟学习任何其他的技能一样,需要付出一些时间和努力,需要遇到和克服一些困难,需要不停的磨练

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