indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303
接下来我还有一年左右时间,达成6000这个目标还是比较轻松的。……接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套新的战斗动画表现方式……这次新品节的表现还是很成功的,在我直播演示游戏的两个小时中,最多有800多观众同时在线观看,第一天结束后愿望单总数超过了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33457
袭杀掠夺的末日里,探索度、生存指数拉满 既然是开放世界,那少不了探索、生存两大关键元素。……,或是种田玩家,谁不想按自己所想去打造个理想家园呢?……按官方所说,塔防属于核心玩法之一,在满足触发条件后,类似丧尸的变异体们将主动攻击玩家庇护所,目的是摧毁其中的时空坐标
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/havendz/blogread/7464
”是“小飞猪”的番外篇 >“小飞猪:方块方块!”……是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌叫“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你能单场获得多少金币?
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……虽然很早就知道今敏的转场手法很厉害,但只有真正看了他的电影才能体会到,真的是各种行云流水的镜头切换,同时又契合叙事的主旨和节奏……但最令我倾佩的还是他整个故事的设计,将这样一个层层叠叠的故事完美地呈现在观众面前
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)