indienova.com/groups/post/32752
发起:沙露Melody 时间好似白马过隙,过的总是这么快。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
时间好似白马过隙,过的总是这么快。闷头解决现有问题的时候,不知不觉已经到了5月末。……再做一个会计功能实现好以后就要填入数据了。与网游不同,单机游戏没有后端,数据都存在本地客户端
indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276
后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……最先想到的是调用系统截屏的方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来的图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都快放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”
indienova.com/steam/game/637860
与最为狡诈的敌人周旋作战,剿灭最为危险的贩毒组织,打破最有危害性的反社会计划
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle
本组合包收录《天外世界》主游戏和《天外世界》资料片路条,通行证内含本游戏两张剧情资料片。……《天外世界》资料片通行证 《天外世界》资料片通行证让你把两张剧情资料片带回家。……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行证内容
indienova.com/game/once-in-times-of-chaos
• 除了传统的剧情互动选择外,真人 QTE,心跳与手速的空前挑战,一旦失败就要重新来往,甚至触发死亡结局……;• 全新【搜证玩法】,视觉与思维的双重考验,让你在紧张刺激中必须时刻保持冷静;• 特创【民国小百科】
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