indienova.com/game/electroquest-resistance-is-futile
这个脑筋急转弯是检查你的电气工程知识的好机会,找出电压,提高你的逻辑思维。……测试你的工程技能,尝试正确连接所有的分束器,把电路中的所有元件放在适当的位置。……游戏特色: ◎ 30 个挑战性的关卡;◎ 测验你的电气工程学知识.
indienova.com/groups/post/29697
做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……PS:联系方式:451849659(QQ)
indienova.com/game/autonauts
오토너츠 (Autonauts) PS4 & PS5, 오토너츠, オートノーツ, 机器人殖民地。……Autonauts 的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松加愉快
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
这是我自己上阵全职做的第一个游戏,在此之前没有自研开发过,总的来说只是个玩家。……关于填坑之路近年来,登录了PS4的日系作品我基本都完全通关,挑选特别有意思的都白金了,前前后后算上其他类别的大体得有……又是很长一段时间过去,废了很多文稿、原画、代码、工程以后,基本已经把整个游戏所需要踩的坑都踩过来了
indienova.com/u/louisliu/blogread/33199
本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……Unity保留了一些特殊的文件名称用来做一些特殊的用途,如果你的文件夹命名了这类的文件名,引擎内部就会对它进行一些特殊的处理……比如可以标示出一些正常情况下看不见的线或点,使用gizmos.drawicon方法可以在场景中绘制图标用来做一些特殊的标记
indienova.com/groups/post/33422
我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……加诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做,
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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