勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间有一个中间区……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么?……这个时候怎么?……Q那PM也要一个新的计划?任志国:你是为项目服务的,而不是为计划服务的

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts

怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

indienova.com/steam/game/1081180

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一的属性……重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情)左小摇杆对应方向

无尽冲锋(RuPush)

indienova.com/game/rupush

《无尽冲锋》是一款休闲闯关类游戏,具有一的放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一的属性……重武器开启自动模式 (自动模式下,各武器的伤害或其他属性会有所变化,可鼠标指向武器图标查看详情) 左小摇杆对应方向

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

版本:Early Access


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