GuiGui:《前境》开发日志00:缘起

indienova.com/u/guigui/blogread/681

如果能在此之外留下一点东西,能借游戏告诉更多人我的一点所思所感,那便不负这经年累月的学习和劳作了。……这个游戏我想借“一笔画”游戏中不断尝试的过程传达这样一种观点:一个人在追求自己想要的东西的过程中总要经历各种努力和尝试……以后所有博客都遵循一个规则:简单明了,节省时间

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

时差观察:当下一刻做游戏

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indienova 在许多时候想要承担桥梁的原因:桥梁总是必要的,而它也不只是 we need Chinese 那么简单……“你们干嘛总是要那么多假?”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是吗?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作吗?

好主意的結合

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简单的讲 BoI 就是 "Zelda + Roguelike",游戏你要用双摇杆控制主角 Isaac……金币逻辑上就很简单了,游戏会有很多商店房间里可以直接按明码标价购买道具。……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

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放眼望去,绵延数十公,数以百计的废弃船只布满海岸线。这是数千万吨的钢材。……一点一点的拆除整艘船,然后出售拆除的部位来升级你的拆船设备。……通过简单的点击,你将创建比赛,消除成群的敌人,释放强大的特殊攻击,打倒狡猾的 Boss 们

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

只差一点 跳台高手(Almost There: The Platformer)

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只差一点 专为跳台类死忠粉设计——特此警告。……100% 高难跳台只差一点 给你不简单的跳台刺激体验。……只差一点中的一切都为虐你而设计。敬请体验!

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

升级鱼线,无非是能下潜更深,更深的鱼价值更高,非常简单的问题,动力不足。……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类做到中上品质。……下周是第5周,远超自己预定计划2周,必须申请公测,微导入一波用户看数据,如果数据过差,立刻止损放弃

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