千水:怎么的创新才有意义?

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比如举一个简单的例子,远古的日式rpg经常会有很多的加血道具,10点血的,20点血的,30点血的……,50%血的,70%血的。……但是玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

tocitywalker:游戏内部逻辑和UI完成

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特别的,垂直风切变飞机起飞降落阶段具有较大威胁。……下击暴流是常见的一种垂直风切变现象,已经引起了多起空难事故。……现有下击暴流仿真模型计算速度较慢,并且不关注风场可视化技术,而传统流场可视化技术在直观性实时性上并不能满足飞行模拟软件的实际需求

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前团队有我另外1名俄罗斯大学生共2人。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

羽化:Day 20

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牙疼 明天去看牙 o(︶︿︶)o 唉 今日进度1.升级Unity到2018.3 发现新的Prefab自带的……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

57° 北 for Merge Cube(57° North for Merge Cube)

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游戏讲述了一表兄妹 Sasha Caleb 在一次前往阿拉斯的家庭旅行中的遭遇为主线

Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 2

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 1

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 3

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键盘喵:AR基础功能开发分享

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对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求的宠儿吧。……之前像美影也找过我,就是把书籍做成AR的,其实都算是传统行业新技术的结合吧。……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非是多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已

版本:Early Access


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