樱花裁决(Master Magistrate)

indienova.com/steam/game/1066630

武士和发明家、下级官员以及盗贼一起、揭露惊人案件的真相制裁犯人。……平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面。调查的时候总是率先前往各处打探

Glitchpunk 故障朋克(Glitchpunk)

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Join our DiscordROADMAP关于游戏所有热爱刺激的动作游戏、激烈的爆炸枪战以及赛博朋克元素的玩家来说……这是一个杀被杀的世界,你也许不得不亲手杀死自己爱的一切。……着手去动摇这个核后世界专制政府的统治吧,不过记得先给自己个计划表

《新无主之地传说》(New Tales from the Borderlands)

indienova.com/steam/game/1454970

关于游戏在这个剧情冒险中,对抗企业霸主!……刺客机器人和会说话的枪……准备好在这场奋勇登顶的比赛中,形形色色人会会面!……无论是阿努一个不止有武器交易的宇宙的愿景,还是奥克塔维奥的名利之梦,还是弗兰的冷酷复仇计划——他们的成败都取决于你

新无主之地传说(New Tales from the Borderlands)

indienova.com/game/new-tales-from-the-borderlands

关于游戏在这个剧情冒险中,对抗企业霸主!……刺客机器人和会说话的枪……准备好在这场奋勇登顶的比赛中,形形色色人会会面!……无论是阿努一个不止有武器交易的宇宙的愿景,还是奥克塔维奥的名利之梦,还是弗兰的冷酷复仇计划——他们的成败都取决于你

陈康:20180930000_陨落_前期制作_职业,武器与攻击方式

indienova.com/u/466348376/blogread/11054

创立职业对于我还是无法实现,只能通过武器系统的打击方式进行创意 20181004000_陨落_前期制作……_装备_武器横切斜斩下剁前刺上撩格挡前甩:鞭子前抡:(叶问的棍)棍棒:灵活轻快鞭锏:无钝器有鞭锏.不在蛮力重于技巧简单弓弩……:长弓配元素和机关矢,弩机在于机动.乐器:有一派苦学音,可陶醉可伤人.琴的音波攻击琵琶古筝(琴)软兵器

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

逻辑上是一样的操作,“按位其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……目前不用担心,只有你摧毁某一象时这才是一个问题。……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?……特征 ◎ 性感内容的视觉小说游戏;◎ 具有不同故事情节的非线性文字;◎ 将根据你的“选择”分支的剧烈故事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……而且在陡坡阶梯地貌的交汇处出现了缝隙。我们先解决单元格顶端凹凸不平的问题然后再搞定缝隙。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一的意义,配件建筑的关系也更为直接

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作恢复……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身有了一的意义,配件建筑的关系也更为直接

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