杉果娘:期盼与否?由Horizon Worlds体验引出的元宇宙二三事

indienova.com/u/ceasia/blogread/29997

真没什么可玩的,有《VRChat》等珠玉在前,Horizon Worlds甚至连于“图个新鲜”都算不上……如育碧的NFT平台QUARTZ以及《幽灵行动:断点》的中的NFT道具所引起的争议,让育碧自家员工都感慨道……其中网络游戏中对虚拟物品的所有权也与元宇宙中不可或缺的NFT等虚拟资产要素贴合,电子游戏领域已经积攒起的消费者更是可以较容易地转化元宇宙一方

期盼与否?由 Horizon Worlds 体验引出的元宇宙二三事

indienova.com/indie-game-news/horizon-worlds-and-metaverse/

真没什么可玩的,有《VRChat》等珠玉在前,Horizon Worlds 甚至连于“图个新鲜”都算不上……如育碧的 NFT 平台 QUARTZ 以及《幽灵行动:断点》的中的 NFT 道具所引起的争议,让育碧自家员工都感慨道……其中网络游戏中对虚拟物品的所有权也与元宇宙中不可或缺的 NFT 等虚拟资产要素贴合,电子游戏领域已经积攒起的消费者更是可以较容易地转化元宇宙一方

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

本文全程使用的一个例子:茄子一个月可以赚八百,南瓜一个月可以赚一万两千,两者花费的精力差不多,如何让玩家愿意种茄子……难度较低的情况下,弱小的设计还有生存空间,例如精灵宝梦的通关队可以随便配,最终幻想战略版可以无视职业成长和技能组合……《外星贸易公司》选择让贸易发生在外星殖民地,这样一个规模并不算大的企业也会对供需产生极大的影响,从而造成可观的价格波动

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

本文全程使用的一个例子:茄子一个月可以赚八百,南瓜一个月可以赚一万两千,两者花费的精力差不多,如何让玩家愿意种茄子……难度较低的情况下,弱小的设计还有生存空间,例如精灵宝梦的通关队可以随便配,最终幻想战略版可以无视职业成长和技能组合……《外星贸易公司》选择让贸易发生在外星殖民地,这样一个规模并不算大的企业也会对供需产生极大的影响,从而造成可观的价格波动

LEMURIA

indienova.com/steam/game/917940

只要点击几下设置,游戏的视觉效果就可以改变,从适合全家观看的原始情节80年代无耻放荡的VHS动作电影……屏幕上图像的硬度可以从清晰的电视摄像机柔软的胶片而变化。……游戏的玩法尽可能地多样化,在每一个新的地点,玩家都可能找到新的战术

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

------------收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑自己的能力……:多多坚持就或许什么可以的【程序】+会一丢丢但经常粗制滥造的【美术】+开了无数脑洞但写不出文的【剧情……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素RPG比较

温室之城(Glass City : The Dust)

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携带武器,消灭变异生物并得到稀有资源;研究员和生化学家则可以进行植物的研究,物质的提取以及化学反应等操作……随着好感度增加,员工会更加卖力的工作。……;人才市场可以雇佣各种员工;“管理盒子”则是玩家管理所有员工以及论坛好友的核心工具;以后通过玩家反馈还会考虑加入银行

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

邀请党派领袖成为说客,让他们加入总统俱乐部的暗室隔间里来进行政治交易,同时解锁新的技能以发展经济。……游戏加入腐败机制:采用暗箱操作来获取新技能以提升经济,同时兼顾腐可能败导致的负面影响。……3种新建筑:在海岛俱乐部里完成肮脏的政治交易,在这里政治家们可以暗地里讨论国家大事和国家机密

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

邀请党派领袖成为说客,让他们加入总统俱乐部的暗室隔间里来进行政治交易,同时解锁新的技能以发展经济。……◎ 游戏加入腐败机制:采用暗箱操作来获取新技能以提升经济,同时兼顾腐可能败导致的负面影响。……◎ 3 种新建筑:在海岛俱乐部里完成肮脏的政治交易,在这里政治家们可以暗地里讨论国家大事和国家机密

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D,就开发者而言1)开发者在国内的竞争压力将升级,不仅要和大量的本土开发者抢市场,同时面对海外开发者本土化的竞争压力

版本:Early Access


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