Survive or Die

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一个从监狱中死里逃生的不法分子。你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……你一个从监狱中死里逃生的不法分子。你能逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……你发现自己在一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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v 0.8.1 的稳定版。……按钮用来显示选项并做出选择的,而文本使用来显示基本内容的。……这样,我们的素材就准备完毕了:其实 ink 脚本引入以后,可以直接在 Unity 中测试的

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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发起:astorwang 我们来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏……,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微 574298397……超轻和解谜小游戏有兴趣

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

indienova.com/steam/game/740090

她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

鱼骨(Fishbones)

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我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

通过他的代码,我巩固了很多API,也学到了很多陌生的API。……这里要说一下与射线有关的API,知道了有一种用法通过屏幕击点获取世界坐标,太有用了!!!……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255

首先你需要拥有修复引擎问题的能力(或者增加新的功能的能力),毕竟有了代码才可以提交。……贡献代码的第一步将引擎代码在自己的电脑上跑起来!……这些Actions脚本都是别人已经配置好的,它们可以帮助你检查:编码是否符合规范代码格式是否符合规范代码是否可以编译对此笔者的建议

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方……《零》系列给出的解法,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 作品你如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求?……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

cfan_yjr:《隔离》全屏地图的添加

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我们先添加一个对象obj_map,在create事件定义如下代码map_h=1;map_w=3;map……在做这两个动作时,其实这两个状态一样的,这样游戏就不知道要打开地图还是打开Menu。……在obj_map的step事件,添加如下代码map_key=keyboard_check_pressed

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