indienova.com/groups/post/91162
2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……#5 但是系统地表现(甚至上升到主题),还是不多?
indienova.com/game/ravenbound
可重复死亡及进阶你是渡鸦的容魂肉身,是由被囚禁之神铸造的永恒武器。……可重复死亡是 Ravenbound 游戏中的重要设定。……打好手上的牌,升级你的装备阿法特之旅中还有解锁卡牌形式的进阶
indienova.com/steam/game/1051530
首先,游戏会给玩家一个简单的任务,然后会轻轻增加复杂度,最后会使大脑充分工作,以解决最雄心勃勃的难题。……毫不拖延地尝试以一种新的、更现代的形式来看待历史!特色:- 30个关卡,难度逐渐增大。- 大量谜题。……- 老式游戏玩法是被低估的游戏机制之一。- 使用僵尸,收集大脑!这不是你想要的吗?
indienova.com/steam/game/250900
...以及面对他的母亲....游戏部分 《以撒的结合》是一款强调随机生成的动作类角色扮演射击游戏,其带有强烈的类……关于《以撒的结合:重生》《以撒的结合:重生》是对《以撒的结合》的终极重制版本。……BOSS,其中还有一些是稀有的BOSS充满便便的房间神秘的符文可升级的商店 推荐:以撒的结合的重新制作版本
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26160
所以说,广告配音是一种再创造,以语音为媒介,将广告所要传达的信息转变为活的美的有声语言,在听觉上给受众以刺激……,塑造出真实可感的形象。……广告配音通过声音的形式让观众产生购买,为广告带来价值
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/game/chains
泡泡链 (Chains) 是一个画面清爽的消除游戏。……消除类游戏众多,这种类型游戏的玩法简单,往往比较好上手,而多样的关卡形式与独特的表现方式往往是此类游戏的特点……这款游戏没有采用消除游戏常见的表现方式而是特立独行的有泡泡来表现,总体上来算有些特色!
版本:Early Access
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