indienova.com/game/phoenix-point-behemoth-edition
“Behemoth Edition”主要特色: ◎ 目前最完整的《Phoenix Point》体验:包含完整的本体游戏及四个主要……◎ 激烈的小队战斗:在回合制策略战斗中部署由四名或更多士兵及无人机组成的小队。……◎ 深度的士兵成长系统:以独特的技能和种类繁多的武器与装备客制化你的士兵
indienova.com/u/chimaki/blogread/28079
SRPG 眼中的世界 正式版於今日上線台灣獨立遊戲團隊 Maker製造機(http://www.chimakier.com……遊戲登場的主要角色共有13位,玩家可在不同的遊戲路線中體驗每個人的故事
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你造一个兽族步兵……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
indienova.com/game/physical-exorcism-case-01
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业
indienova.com/u/java/blogread/7776
、渐变消失的功能;3.修复了优化界面功能后出现的bug;4.优化了3个背包物品的UI相关逻辑; 今天主要是把蛋疼渐变界面改好了……拿起键盘就是干!最后就是今天做了一个密码箱,虽然比较粗糙,但是逻辑已经没问题了,明天再细化一下吧!
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2099
下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目……现在看来,游戏已经具有基本的载具雏形了,现在的一大挑战就是场景/机制的设计了,干要紧找出参考范围来!
版本:Early Access
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