最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

星际战甲:新纪之战 - 抵抗组合包(Warframe: The New War - Resistance Pack)

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在限定时间内,即刻把一件武器、自定义装饰、加成,以及更多精彩物品添加到你军械库,击退 Sentient……使用全新源噬装备升级你外观,该物品将在你游玩时解锁额外自定义装饰。……700 白金- 源噬幻纹- 救赎者- 掠骨枪刃外观*- 合一众调色盘*- 7 天经验值加成- 7 天现金加成

墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,在地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》是一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生天吗?

Exoprimal - 雨云β提前解锁票券(Exoprimal - Nimbus β Early Unlock Ticket)

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使用可设置炸弹霸场地雨云β登场! 提前解锁票券抢先获得它吧!……使用可设置炸弹霸场地雨云β登场!提前解锁票券抢先获得它吧!……【商品內容】・雨云β:狂野炸弹 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※提前解锁票券获得动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

例图人物:某 human基本步骤某人物一只手掌为例,说明具体过程。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

例图人物:某 human基本步骤某人物一只手掌为例,说明具体过程。……抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/steam/game/1144330

再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店。东方模拟经营类游戏。……一边享受魔沙和他伙伴带来欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……再加上HR部门负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

让玩家更轻松状态,体验爽快回合策略玩法。【游戏特色】1.……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……多种玩法- 回合制为核心玩法,我们实现了多种经典回合衍生玩法- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……)做成随满意度动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间

版本:Early Access


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