妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

灵魂的清晰度(Clarity of the Soul)

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灵魂清晰度是第一个人心理恐怖,其中关注对象研究和玩家恐惧挑战。……在任期结束时,英雄回到了家,但没有人等待他,他将不得不部分回到他以前的生活。……玩家主要部分将不得不探索英雄以前居住旧房子,但房子里的一切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去噩梦所困扰

倾盆镇(The Town of Downpour)

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很久以前,在一个永无止境下雨世界,有一位旅行者。在逐渐被水淹没世界中,旅行者踏上了旅程。……但这并不是故事全部…… 《倾盆镇》是一款结合俯视视角与横向卷轴短篇叙事冒险游戏。……剧情简介 很久以前,在一个永无止境下雨世界,有一位旅行者

植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 豪华版(Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - Deluxe Edition)

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欢迎来到和睦小镇,一个祥和小镇。然而不幸是,僵尸和植物之间疯狂新冲突正在酝酿!……你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你植物?……穿上豌豆射手鹰嘴豆服装在战斗中精益求精。使用五套超赞表情来表达自己情绪

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

+杀人类玩法可能性。……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业以前大学时候用unity编过简单游戏

坏机器(Bad Machine)

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游戏机械主角因编程中意想不到错误,产生了自主性。……其观点变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现。学习解读这些文本是游戏一部分

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

indienova.com/steam/game/1756960

你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?……每个房间、每个保险箱都需要特定钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游有不少还不错美术素材

版本:Early Access


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