indienova.com/u/ofunagames/blogread/926
就好像在开救护车,慢慢开肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……正如我们以前所承诺的,无论我们成或败,我们必须能够知道且可总结其中的真正原因。……那么我们现在所做的每一步每一个流程都是为了这个目标在尝试。在做游戏这件事情上,我们不“开宝箱”
indienova.com/steam/game/2089830
米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……开启Steam掉落宝箱长期活动 正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam
indienova.com/groups/post/101488
光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……sdjdasha: 光遇开服老玩家前来报到!
indienova.com/game/chimera-of-tactics-1
发射飞弹、迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前……有一帮无恶不作的海盗,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到有一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么,快拿起钱包订购吧
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏……我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆,楼主目前有没有计划组队
indienova.com/game/riders-republic-skate-edition
以前所未有的方式在山脊上开滑!跃上你的滑板,在全新滑板场开滑,寻找最佳路线
indienova.com/groups/post/963
上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……玩家用上帝视角视奸在河岸上造堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……到现在一个可玩的Alpha都没有,队长觉得药丸。这次真是辛苦小P了,画完美术还要码代码,队长很惭愧
indienova.com/game/humans-3-evolution-lost-in-time
和以前一样,游戏的玩法受到《旅鼠》的影响。……你的每个角色都有自己的能力,包括造火、抓取和砸碎,必须结合起来使用,才能解决你面前的难题
版本:Early Access
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