highway★:GMS2学习日志★004

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功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上资源让自己换换脑子,逛youtube时候想起了两年前买……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration……开发后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识做编程的人工作都是用unity

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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- 检验临近多边形确定邻边和夹角, 再单独构建轮廓几何体。……两者都是尝试在几何体交界处加入更深层次阴影让画面更有对比度。……一般干涉条纹形式存在

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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这篇文章时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们钱依然不了我想做事,因为有许多内容……游戏在一人之力情况下总是达不到想要质量、得不到编辑推荐、审批问题也非常困难、还会被各种厂商代理的名义想招我和项目一同去他公司并被魔改

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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本片是根据导演以前拍摄短片《Bad Motherfucker》改编而成,全程镜头第一人称视角展现,……给人经典射击游戏《决胜时刻》或《极地战嚎》即视感。……—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,超级特工身份试图从火力强大生化武器军人手中挽救他妻子

游戏编程入门指南

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造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……虽然你做这个跟专业引擎制作没法比,但有一天你回到引擎再来看待一些问题会有不一样解决思路。……你必须明白是 Bug 总是会有的,总有一天你或者别人会重新看这些代码,如果在写的时候稍加注意,后期维护和复用就会相对简单轻松

全民王者(全民王者)

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该游戏支持多人连线,第三视角向玩家展现武将飒爽英姿,体验萧萧战场。……从黄巾之乱至三足鼎立,玩家所饰演三国武将披荆斩棘,无人能挡之势大破四方。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

盖亚 2200(GAIA 2200)

indienova.com/steam/game/671200

环保主题,关注当前全球面临各大环境问题,将游戏背景放在200年后未来世界。……”——第一个全人类名义的地球保护计划得以执行。……塔防新玩法塔防游戏中融入卡牌元素,技能卡搭配策略替代传统建塔升级,释放技能卡多维度技 巧来替代传统塔防枯燥过兵

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢游戏……恭喜这位来自 Bilibili 东風如画,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【《勇者赶时间……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……虽然你做这个跟专业引擎制作没法比,但有一天你回到引擎再来看待一些问题会有不一样解决思路。……你必须明白是Bug总是会有的,总有一天你或者别人会重新看这些代码,如果在写的时候稍加注意,后期维护和复用就会相对简单轻松

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